ARGOS

Prosjekt Argos er et tverrfaglig studentprosjekt i regi av Kongsberg Defence Systems, og tar utgangspunkt i utvikling av en "See-through-Armor" løsning. Som de andre studentprosjektene i KONGSBERG, LocalHawk og Zeppaloon, er dette et prosjekt som skal utvikle seg over tid. Prosjektet drives som en studentorganisasjon og studentene vil stå for planlegging og utvikling, med støtte og teknisk veiledning fra Integrated Defence Systems (IDS). Det er et sterkt fokus på arbeidsmetode for å nå ambisiøse mål. Det er derfor ønskelig med studenter som er "sultne"!

Målet med prosjektet er å utvikle et situasjonsforståelsesystem på en kjøretøyplattform. Prosjektet innebærer blant annet å bruke kameraer for å få en visning av utsiden av et pansret kjøretøy, og deretter bruke sensor fusion å presentere data til brukeren på en meningsfull måte. Målet er å gi bedre situasjonsforståelse enn bare å bruke skjermer. Argos har et ønske om å kunne samarbeide med andre studentprosjekter.

Prosjektet administreres av et team prosjektingeniører fra Kongsberg Defence & Aerospace. KONGSBERG støtter studenter som ønsker å gjøre noe tilsvarende i form av Bachelor- eller Masteroppgave.

Ønsker du å delta i sommerprosjektet Argos, være sommerstudent i en teknisk avdeling, skrive bachelor- eller masteroppgaven i samarbeid med KONGSBERG eller er du på utkikk etter fast jobb etter studiene?
Følg med på KONGSBERGs websider for søknadsfrister, ledige stillinger og for å sende inn søknad om skoleoppgaver: http://www.kongsberg.com/en/kog/careers/students/

Søknad for sommerjobb 2018 finner du her.

Argos_logo_color-e1435738785844
Kbg_logo_CMYK-e1435739255670

om-2016-b
Sommer 2017!

Prosjektmålene for oppgaven er:

  • Videreutvikle den eksisterende Argos applikasjonen.
  • Legge til ny funksjonalitet som opptak, avspilling og ny grafikk i brillene
  • Integrere nye sensorer
  • Forbedre det elektiske systemet som overvåker tilstanden til systemet
  • Planlegge nye løsninger for videre utvikling

 

gruppe1

 

Team 2017

erlend
Erlend Faxvaag Johnsen
Prosjektleder
erlend
Vetle Mørch Tørjesen
Elektro
erlend
Alve Elde
SW Utvikler
erlend
André Håland
SW Utvikler
erlend
Vegar Skogen
SW Utvikler
om-2016-b
Sommer 2016!
Prosjektmålene for oppgaven er:
  • Videreutvikle den eksisterende Argos applikasjonen.
  • Legge til ny funksjonalitet som kart, GPS, sensorer og informasjon i brillene
  • Lage en portabel, solid og beskyttende kamera-rig fastmontert på taket
  • Lage en portabelt elektronisk krets som driver systemet, regulerer og overvåker tilstanden til systemet
  • Samarbeide med andre sommerprosjekter om å sende inn informasjon inkludert posisjon, tid, retning og bilder til en samaerbeidstasjon
  Resultat IMG_4028 ARGOS - The Presentation Movie  

Team 2016

IMG_342
Hege Louise Borge
Prosjektleder
IMG_3416
Vanja Halvorsen
Elektro
person_unknown
Mathias Havdal
SW Utvikler
IMG_3403
Håkon Landmark
Elektro
IMG_3369
Markus Pike
SW Utvikler
IMG_3660
Johan Rønbeck
Elektro
IMG_3360
André Håland
SW Utvikler
IMG_3373
Marius Raaen
Maskin
IMG_3363
Erlend Faxvaag Johnsen
SW Utvikler
IMG_3385
Emanuel Nordbrenden
RAMS
om-2016-b
Bacheloroppgave 2016
Prosjektmålene for oppgaven er:
  • Videreutvikle den eksisterende Argos applikasjonen.
  • Integrere nye GigE Vision kameraer.
  • Merge bildet fra de nye kameraene til et sømløst bilde som vises i Oculus Rift.
  • Støtte opptak og avspilling av videostrømmen fra kameraene.
  • Legge på markører, overlay grafikk på videobildet fra kameraene.
   

Bachelor Team 2016

person_unknown
Leiv Fredrik Berge
Prosjektleder
person_unknown
Mathias Havdal
Lead Utvikler
person_unknown
Ingvild Damtjernhaug
SW Utvikler
person_unknown
Trond Egil Hammer
SW Utvikler
person_unknown
Thomas Hansen
SW Utvikler
person_unknown
Morten J. Barbala
SW Utvikler
om-2015
Oppstart!
Argos ble satt i gang sommeren 2015, og er et prosjekt som skal gå over flere år. Et team bestående av fem studenter fra ulike universiteter og høyskoler, har fått i oppgave å utvikle en videoløsningssystem på en kjøretøyplattform. Hovedoppgave:
  • Grunnsystem for videreutvikling
  • Prototype
  • Integrere kameraløsning med sensordata mot eksisterende systemer
  • Utvikling - integrasjon - dokumentasjon
  • Markedsføring
  • Videre arbeid
Resultat I år har vi skapt et virtuelt miljø (environment) med OpenGL for å kombinere grafiske elementer og visning av videostrøm. Med Oculus Rift DK2 kunne vi demonstrere hvordan systemet fungerer i praksis for brukere. Vi kan også vise informasjon hentet fra andre systemer. Vi har også utviklet en maskinvarekonfigurasjon som skal være rask nok til å tillate brukere å kjøre bilen ved hjelp av kameraer, men likevel fleksible nok til å utføre sensor fusion. FAGDAG 2015

TEAM 2015

person_unknown
Thomas Rootwelt
Prosjektleder
person_unknown
Stefan Bui
PR- og markedskoordinator
person_unknown
Ingrid Berge Hofland
SW Utvikler
person_unknown
Anders Lima
SW Utvikler
person_unknown
Huy Quang Vu
SW Utvikler